Knight Descending
Un action RPG gotico e oscuro con visuale dall'alto
Nei panni dell'ultimo cavaliere Giurato, scendi in un monastero senza fondo dove, si dice, chiunque vi entri trova nuove sale e nuovi corridoi.
Presto su Steam · Google Play · App StoreDemo web: Cappella, piani 1-3 · Sopravvivenza fino al primo Custode · Niente download né login · Mouse, tastiera, gamepad o touch
Trecento anni fa, il monastero di Sant'Arden sprofondò per intero nella terra, lasciando in superficie soltanto una scalinata che scende. Il monastero si estende ancora all'infinito verso il basso, e nessuno ne ha mai visto il fondo. La gente lo chiama l'Abisso.
Tu sei il Giurato, l'ultimo di un ordine cavalleresco che aveva giurato di sigillarlo.
L'Abisso cresce. Si dice che chiunque vi scenda trovi nuove stanze e nuovi corridoi, e che ogni tre piani un Custode faccia la guardia. Sconfiggilo, o le scale resteranno chiuse.
Fendi l'aria con la lama per scagliare onde di spada, rotola via dal pericolo e scatena i tuoi incantesimi.
Da una cappella in rovina fino a uno strato di carne viva che respira.
L'Abisso mostra nuove sale a chiunque vi scenda. La mappa di ieri oggi non serve a nulla.
I guardiani sbarrano la via verso il basso, insieme a mostri d'élite dai tratti speciali.
Quattro rarità, affissi casuali, armi leggendarie con poteri a ogni colpo e un mercante goblin errante.
Impara la magia dalle pergamene trovate nelle profondità.
Rialzati dall'ultimo piano completato e spingiti ancora più a fondo.
Tre livelli di difficoltà, cinque slot di salvataggio, mouse e tastiera o gamepad.
Resisti in un'unica arena mentre, con il passare del tempo, irrompono mostri da piani sempre più profondi e i Custodi si levano ad affrontarti. Quanto riuscirai a resistere? Guarda in tempo reale quanti sfidanti sono sopravvissuti quanto te.
Scendi nell'Abisso piano dopo piano e abbatti i Custodi. La campagna completa si gioca anche sul telefono, con comandi touch che puoi usare con una mano sola.
Ondate infinite si riversano nell'arena e, a ogni piano, le sue mura si ricompongono in una nuova forma. Guarda in tempo reale quanti sfidanti hanno resistito quanto te, questa settimana e di sempre.
Gli avventurieri scendono in un unico dungeon, cacciano mostri per procurarsi equipaggiamento e si affrontano tra loro mentre il dungeon si stringe dall'esterno, finché non ne resta in piedi uno solo. Non ci sono livelli: diventi più forte solo grazie all'equipaggiamento che trovi in quella partita. Debutterà prima con partite contro i bot, mentre le battaglie online contro altri giocatori sono previste per il 2027.
Ogni tre piani l'Abisso cambia. Ogni profondità si conclude con un Custode.
Ogni profondità ha i suoi nemici, e alla fine di ciascuna veglia un Custode. Scopri i sei Custodi e venti tipi di mostri.
| Nome | Storia | |
|---|---|---|
![]() | Monaco errante | Coloro che sprofondarono insieme all'Abisso. Da trecento anni vegliano sulla loro cappella. |
![]() | Spettro del coro | Non riesce ancora a lasciar andare l'ultima nota dell'ultima messa. Agli ospiti che perdono il tempo riserva un'armonia di lamenti. |
![]() | Portatore di lanterna | L'unica luce mai spentasi nel monastero piombato nel buio. Quando solleva la lanterna, i confratelli addormentati aprono gli occhi uno a uno. |
![]() | Custode dell'Altare | Proprio l'altare che i monaci eressero per sigillare l'Abisso. Ha ricevuto preghiere così a lungo da dimenticare come proteggere chi prega. |
![]() | Arciere scheletro | Più antico del monastero. Era già laggiù prima ancora che i monaci iniziassero a scavare. |
![]() | Sciame sepolcrale | L'unico ospite ancora vivo dell'ossario. Migliaia di ali che si muovono spinte da un'unica fame. |
![]() | Cumulo d'ossa | Ha smesso da tempo di chiedersi di chi fossero quelle ossa. Distruggilo, e ogni pezzo si sparpaglia in cerca del proprio padrone. |
![]() | Scheggia d'ossa | Anche staccata dal cumulo, ne sente la mancanza. Se la sottovaluti per le sue dimensioni, punterà dritta alle tue caviglie. |
![]() | Campanaro | Quando suona la campana, i vivi si tappano le orecchie e i morti si rialzano. La campana si è incrinata da tempo, ma nessuno gliel'ha detto. |
![]() | Custode Raccoglitore d'ossa | Ha raccolto una a una le ossa dell'ossario e se le è fissate addosso. Ci sono ancora dei vuoti, e le tue ossa sembrano fatte apposta. |
![]() | Pozza d'inchiostro | I libri della Biblioteca Sommersa, sciolti e raccolti in una pozza. Mettici un piede, e l'ultima frase di qualcuno ti si aggrappa ai piedi. |
![]() | Spettro scriba | Ha l'ordine di registrare tutto ciò che accade nell'Abisso. Gli ospiti fuori dalla portata della sua penna, li registra a colpi di dardi spirituali. |
![]() | Coro annegato | Non smisero di cantare nemmeno quando l'acqua salì nella biblioteca. Cantano ancora, senza un solo respiro. |
![]() | Custode Annegato nell'inchiostro | Sanguina inchiostro da quando ha inghiottito tutti i libri proibiti della biblioteca. Incapace di dimenticare una sola parola letta, ha dimenticato come si ride. |
![]() | Diavoletto | Creato dall'Abisso stesso. Piccolo, veloce e sghignazzante. |
![]() | Sentinella cieca | Si è cancellata gli occhi per non vedere mai la Camera Senza Nome. In cambio, non si lascia sfuggire un solo passo. |
![]() | Il Senza Porta | Nato in una stanza la cui porta era svanita. Per questo sa entrare e uscire soltanto senza una porta. |
![]() | Custode dal Nome cancellato | Ha cancellato il proprio nome perché nessuno potesse evocarlo. Da allora nessuno lo ha più chiamato, e la cosa lo ferisce un po'. |
![]() | Segugio di cenere | Un segugio che caccia seguendo l'odore nelle Profondità Ardenti. Continua ad abbaiare anche molto dopo che la preda è ridotta in cenere. |
![]() | Larva di polvere da sparo | Porta in pancia il calore delle Profondità. Il suo unico difetto è che vuole abbracciare tutti. |
![]() | Golem della forgia | La forgia che i monaci costruirono per temprare le catene del sigillo se n'è andata da sola. Desidera ancora fondere qualcosa. |
![]() | Custode Mangiacenere | È cresciuto nutrendosi della cenere delle Profondità Ardenti. Sta già aspettando quella che lascerai tu. |
![]() | Massa di carne | La carne in eccesso che lo Strato Vivente espelle respirando. Striscia qua e là, cercando un punto qualsiasi a cui riattaccarsi. |
![]() | Brandello di carne | Ancora troppo giovane per essere una massa. Nuota attraverso il terreno e spunta sotto i tuoi piedi per salutarti. |
![]() | Fauci murali | Quando il piano ha fame, nelle pareti si aprono delle bocche. Questa è affamata già da un bel po'. |
![]() | Custode fattosi Muro | È rimasto immobile così a lungo da diventare tutt'uno con le pareti del piano. Ogni parete che respira su questo piano è la sua pelle. |