Knight Descending
Ein düsteres Gothic-Action-RPG in der Top-down-Ansicht
Als letzter Ritter der Eidgebundenen steigst du hinab in ein bodenloses Kloster, in dem angeblich jeder, der es betritt, neue Hallen und Gänge vorfindet.
Demnächst auf Steam · Google Play · App StoreWeb-Demo: Kapelle, Ebenen 1-3 · Überleben bis zum ersten Wächter · Kein Download, kein Login · Maus, Tastatur, Gamepad oder Touch
Vor dreihundert Jahren versank das Kloster St. Arden vollständig in der Erde. An der Oberfläche blieb nur eine Treppe, die hinabführt. Bis heute reicht das Kloster endlos in die Tiefe, und niemand hat je seinen Grund gesehen. Die Leute nennen es den Abgrund.
Du bist der Eidgebundene, der Letzte eines Ritterordens, der geschworen hat, ihn zu versiegeln.
Der Abgrund wächst. Man sagt, jeder, der hinabsteigt, findet neue Räume und Gänge, und auf jeder dritten Ebene hält ein Wächter Wache. Besiege ihn, sonst bleibt die Treppe verschlossen.
Schwing deine Klinge, um Schwertwellen auszusenden, roll dich aus der Gefahr und entfessle Zauber.
Von einer verfallenen Kapelle bis hinab in eine lebendige, atmende Schicht aus Fleisch.
Der Abgrund zeigt jedem, der hinabsteigt, neue Hallen. Die Karte von gestern ist heute nutzlos.
Wächter versperren den Weg nach unten, zusammen mit Elite-Monstern mit besonderen Eigenschaften.
Vier Seltenheitsstufen, zufällige Affixe, legendäre Waffen mit Trefferkräften und ein umherziehender Goblin-Händler.
Lerne Magie aus Schriftrollen, die du in den Tiefen findest.
Erhebe dich auf deiner zuletzt bezwungenen Ebene und dring tiefer vor.
Drei Schwierigkeitsgrade, fünf Speicherplätze, Maus und Tastatur oder Gamepad.
Halte in einer einzigen Arena stand, während mit der Zeit Monster aus immer tieferen Ebenen hereinströmen und Wächter sich dir entgegenstellen. Wie lange hältst du durch? Sieh live, wie viele Herausforderer genauso lange überlebt haben wie du.
Steig Ebene um Ebene in den Abgrund hinab und stürze die Wächter. Die komplette Kampagne läuft auch auf deinem Smartphone – mit Touch-Steuerung, die du mit einer Hand bedienen kannst.
Endlose Wellen strömen herein, und auf jeder Ebene verschieben sich die Mauern der Arena zu einer neuen Form. Sieh live, wie viele Herausforderer genauso lange durchgehalten haben wie du – diese Woche und insgesamt.
Abenteurer steigen in einen gemeinsamen Dungeon hinab, jagen Monster für Ausrüstung und kämpfen gegeneinander, während sich der Dungeon von außen zusammenzieht – bis nur noch einer übrig ist. Es gibt keine Stufen: Stärker wirst du nur durch die Ausrüstung, die du in dieser Partie findest. Zum Start gibt es zunächst Partien gegen Bots, Online-Kämpfe gegen andere Spieler sind für 2027 geplant.
Alle drei Ebenen verändert sich der Abgrund. Jede Tiefe endet mit einem Wächter.
Jede Tiefe hat ihre eigenen Feinde, und am Ende jeder Tiefe wacht ein Wächter. Lerne die sechs Wächter und zwanzig Arten von Monstern kennen.
| Name | Geschichte | |
|---|---|---|
![]() | Wandernder Mönch | Jene, die mit dem Abgrund versanken. Seit dreihundert Jahren wachen sie über ihre Kapelle. |
![]() | Chorgespenst | Kann den letzten Ton der letzten Messe noch immer nicht loslassen. Wer aus dem Takt gerät, bekommt eine klagende Harmonie zu hören. |
![]() | Laternenträger | Das einzige Licht, das im verdunkelten Kloster nie erloschen ist. Hebt er seine Laterne, öffnen die schlafenden Brüder einer nach dem anderen die Augen. |
![]() | Wächter des Altars | Genau der Altar, den die Mönche errichteten, um den Abgrund zu versiegeln. Er empfing so lange Gebete, dass er vergaß, wie man die Betenden beschützt. |
![]() | Skelettschütze | Älter als das Kloster. Er war schon dort unten, lange bevor die Mönche zu graben begannen. |
![]() | Grabschwarm | Der einzige lebende Gast, der im Beinhaus geblieben ist. Tausende Flügel, angetrieben von einem einzigen Hunger. |
![]() | Knochenhaufen | Er hat längst aufgehört zu fragen, wessen Knochen das sind. Zerschlag ihn, und jedes Stück macht sich auf die Suche nach seinem Besitzer. |
![]() | Knochensplitter | Selbst vom Haufen abgebrochen, vermisst er ihn. Unterschätz ihn wegen seiner Größe, und er geht dir an die Knöchel. |
![]() | Glöckner | Läutet er die Glocke, halten sich die Lebenden die Ohren zu und die Toten erheben sich. Die Glocke ist längst gesprungen, aber niemand hat es ihm gesagt. |
![]() | Knochensammelnder Wächter | Er hat die Knochen des Beinhauses einzeln aufgelesen und an sich befestigt. Es gibt noch Lücken, und deine Knochen sehen aus, als würden sie perfekt passen. |
![]() | Tintenlache | Die Bücher der Versunkenen Bibliothek, geschmolzen und zu einer Lache zusammengeflossen. Tritt hinein, und der letzte Satz eines anderen klebt an deinen Füßen. |
![]() | Schreibergespenst | Beauftragt, alles im Abgrund festzuhalten. Gäste außerhalb der Reichweite seiner Feder hält es mit Geistergeschossen fest. |
![]() | Ertrunkener Chor | Sie hörten nicht auf zu singen, selbst als das Wasser in der Bibliothek stieg. Sie singen noch immer – ohne einen einzigen Atemzug. |
![]() | Tintenertränkter Wächter | Er blutet Tinte, seit er jedes verbotene Buch der Bibliothek verschlungen hat. Unfähig, auch nur ein gelesenes Wort zu vergessen, hat er vergessen, wie man lacht. |
![]() | Imp | Vom Abgrund selbst erschaffen. Klein, schnell und lachend. |
![]() | Blinder Wachposten | Er hat sich die eigenen Augen ausgelöscht, um die Namenlose Kammer niemals zu sehen. Dafür überhört er keinen einzigen Schritt. |
![]() | Der Türlose | Geboren in einem Raum, dessen Tür verschwunden war. Deshalb weiß er nur, wie man ohne Tür kommt und geht. |
![]() | Wächter mit getilgtem Namen | Er hat seinen eigenen Namen ausgelöscht, damit niemand ihn beschwören kann. Seitdem hat ihn niemand mehr gerufen, und das kränkt ihn ein wenig. |
![]() | Aschehund | Ein Hund, der in den Brennenden Tiefen nach Witterung jagt. Er bellt noch lange weiter, nachdem seine Beute zu Asche zerfallen ist. |
![]() | Pulverwurm | Er trägt einen Bauch voller Hitze aus den Tiefen. Sein einziger Fehler: Er will jeden umarmen. |
![]() | Schmiedegolem | Die Schmiede, die die Mönche zum Härten der Siegelketten bauten, ist von selbst davongelaufen. Sie sehnt sich noch immer danach, etwas zu schmelzen. |
![]() | Ascheverschlingender Wächter | Er wuchs auf, indem er die Asche der Brennenden Tiefen fraß. Schon jetzt wartet er auf die Asche, die du zurücklassen wirst. |
![]() | Fleischmasse | Überschüssiges Fleisch, das die Lebende Schicht beim Atmen abstößt. Es kriecht umher und sucht nach einer Stelle, an der es sich wieder anheften kann. |
![]() | Fleischbrocken | Noch zu jung, um eine Masse zu sein. Er schwimmt durch den Boden und taucht unter deinen Füßen auf, um Hallo zu sagen. |
![]() | Wandschlund | Wenn die Ebene hungrig ist, öffnen sich Mäuler in den Wänden. Dieses hier hungert schon eine ganze Weile. |
![]() | Zur Wand gewordener Wächter | Er stand so lange still, dass er mit den Wänden der Ebene verschmolz. Jede atmende Wand auf dieser Ebene ist seine Haut. |